ออกจากโรงเรียนมัธยมปลายสู่ซุปเปอร์สตาร์เกมเกาหลี


การออกจากโรงเรียนมัธยมปลายซึ่งมีชื่อว่า “Michael Jordan of eSports” ช่วยให้เกาหลีใต้มีบทบาทสำคัญในการเล่นวิดีโอเกมและกำลังผลักดันให้ได้รับการยอมรับจากกระแสหลัก

“Faker” ชื่อจริง Lee Sang Hyeok เป็นนักเล่นเกมกลุ่ม League of Legends ชั้นนำของโลกและในเกาหลีที่มีสายมากเกินไปเขาชอบชื่อเสียงและความมั่งคั่งที่เหมือนกันสำหรับนักเล่นบาสเกตบอลหรือนักเบสบอลคนดังกล่าว Faker, 22, จะ เป็นหนึ่งในดาวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกระดับภูมิภาคในเดือนถัดไปเกมกีฬาเอเชียนเกมส์ครั้งที่ 4 ในอินโดนีเซียซึ่ง eSports จะจัดขึ้นเป็นครั้งแรกในการสาธิตเป็นก้าวแรกในความพยายามของเกมในการได้รับการพิจารณาว่าเป็นกีฬาของแท้ ได้รับรางวัลในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในอนาคต – ข่าวดีสำหรับนักกีฬา eSports ทั่วโลกเช่นเกาหลีใต้

ภาคใต้นิยมใช้บรอดแบนด์ความเร็วสูงและวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตที่สดใสและคาเฟ่อินเทอร์เน็ตที่ติดตั้งเครื่องคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับนักเล่นเกมวัยเรียนอยู่ที่มุมถนนหลายมุม “ผู้เล่น eSports” เป็นหนึ่งในตำแหน่งที่เด็ก ๆ ได้รับความนิยมมากที่สุดในอนาคต ” เป็นปีที่แปดในการสำรวจกระทรวงศึกษาธิการของนักเรียนระดับประถมศึกษาเมื่อปีที่แล้วซึ่งสูงกว่า “นักวิทยาศาสตร์” ผู้เล่นเริ่มเล่นวิดีโอเกมในโรงเรียนประถมและเก่งกว่า League of Legends ซึ่งเป็นเกมต่อสู้ออนไลน์ที่นำโดย Riot Games ในปีพศ. 2552 เขาปีนขึ้นไปที่การคาดเดาการจัดอันดับ LoL ออนไลน์ติดตั้งเกี่ยวกับตัวตนของเขาและเขาก็ตั้งทีมกับเพื่อน ๆ เพื่อแข่งขันในทัวร์นาเมนต์มือสมัครเล่นเขาทิ้งจากโรงเรียนมัธยมหลังจากที่ได้เสนองานเป็นมืออาชีพทำให้เขาเปิดตัวครั้งแรกในปี 2013 และทำาให้ผู้เล่นชั้นยอดหนึ่ง หลังจากที่เขาก้าวขึ้นมาเป็นดาราแล้วกีฬาที่เต็มอิ่มฉากกีฬา eSports ของเกาหลีใต้กำลังชวนให้นึกถึงวัฒนธรรมฟุตบอลของประเทศเยอรมนีที่มีพรสวรรค์ระดับรากหญ้าซึ่งหล่อเลี้ยงจากวัยหนุ่มสาวบางส่วน หลังจากหลายปีของการแข่งขันและความพยายามทีมงานมืออาชีพหลาย บริษัท ชั้นนำมีทีมงาน eSports ของตัวเองโดย Faker เชื่อว่าจะได้รับเงินสนับสนุนอย่างน้อย 3 พันล้านวอน (2.6 ล้านดอลลาร์) ต่อปีโดยผู้สนับสนุน SK Telecom ของเขา ผู้ดำเนินธุรกิจไร้สายชั้นนำของ South China กล่าวว่า “นี่เป็นประเทศที่ eSports ได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาประเภทหนึ่งในหมู่เยาวชนและแม้แต่การแข่งขันกีฬาวิทยาลัยก็มีกิจกรรมของ eSport” คิม Cheol-Hag เลขาธิการสมาคมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์แห่งประเทศเกาหลีกล่าว เมื่อปีที่แล้ว eSports ได้รับการจัดอันดับให้เป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่นักกีฬาเกาหลีใต้อายุระหว่าง 15-29 ปีหลังฟุตบอลและเบสบอลตามการสำรวจของ Nielsen Korea สถานีโทรทัศน์หลายแห่งได้ทุ่มเทให้กับการออกอากาศการแข่งขัน eSports ที่จัดขึ้นที่สนามฟุตบอลขนาดใหญ่เพื่อเสียงดังจากหลายสิบ ของแฟน ๆ หลายพันคนหรือ arenas พิเศษเงาที่ออกแบบมาเพื่อแสดงเกม “เกมการเล่นกลายเป็นอาชีพแบบเต็มเวลาในภาคใต้ในช่วงกลางทศวรรษที่ 2000 เมื่อมีทีมโปร eSports หลายแห่งที่ก่อตั้งขึ้นก่อนที่จะมีผู้ร่วมงานคนอื่น ๆ คิมกล่าว